視界判定シミュレーター
敵位置は固定。プレイヤーはキャンバス上をドラッグ/タップで移動。視界角だけを調整します。
内積 (dot):
0.000
判定:
視界外
cos(視界角):
0.707
視界角(半角)
45°
プレイヤー点をドラッグ/タップで移動