視界判定シミュレーター

敵位置は固定。プレイヤーはキャンバス上をドラッグ/タップで移動。視界角だけを調整します。

内積 (dot): 0.000
判定: 視界外
cos(視界角): 0.707
視界角(半角)45°
プレイヤー点をドラッグ/タップで移動